ROG Xbox Ally와 Steam Deck을 위한 도킹형 KVM 구성 가이드: 게이밍 핸드헬드 데스크 셋업 최적화

ROG Xbox Ally와 Steam Deck을 위한 도킹형 KVM 구성 가이드: 게이밍 핸드헬드 데스크 셋업 최적화

목차

  1. 소개
  2. 게이밍 핸드헬드가 도킹형 데스크톱 장치가 되고 있는 이유
  3. 도크 vs KVM: 실제 차이는 무엇인가요?
  4. 진짜 문제: 하나의 데스크, 너무 많은 게이밍 및 업무 장치
  5. KVM으로 도킹형 게이밍 핸드헬드 구성을 구축하는 방법
  6. HKS201 또는 HKS202 같은 HDMI KVM을 선택해야 하는 경우
  7. CKS202-P23 같은 USB-C/HDMI KVM을 선택해야 하는 경우
  8. 게이밍 핸드헬드용 KVM 구매 전 확인해야 할 사항
  9. 일반적인 구성 경로
  10. 마무리 의견
  11. FAQ

소개

게이밍 핸드헬드는 손에 들고 사용할 때는 이해하기 쉽습니다. 하지만 이를 데스크 위에 올려놓고, 모니터나 TV에 연결하고, 키보드와 마우스를 추가한 다음, 같은 디스플레이를 업무용 노트북이나 게이밍 PC와 함께 사용하려고 하면 구성이 훨씬 복잡해집니다.

많은 사용자가 실제 문제에 부딪히는 지점이 바로 여기입니다. 이제 질문은 ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X, Steam Deck, Lenovo Legion Go, MSI Claw 또는 다른 핸드헬드 게이밍 PC가 영상을 출력할 수 있는지 여부에만 그치지 않습니다. 더 어려운 질문은 이러한 장치를 다중 장치 데스크톱 구성 안에서 어떻게 깔끔하게 작동하게 만들 것인가입니다.

USB-C 도크는 핸드헬드를 디스플레이에 연결하는 데 도움이 될 수 있습니다. KVM 스위치는 여러 장치가 같은 디스플레이, 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기를 공유하도록 도와줍니다. ROG Xbox Ally KVM 구성, Steam Deck KVM 구성, 또는 업무와 게이밍이 혼합된 데스크를 구축하는 사용자에게 이 차이는 중요합니다.

이 가이드는 도크만으로 충분한 경우, KVM이 더 적합한 경우, 그리고 TESmart HDMI 및 USB-C/HDMI KVM 솔루션이 도킹형 게이밍 핸드헬드 구성에 어떻게 맞아 케이블을 계속 바꿔 끼우는 데스크가 되는 것을 막을 수 있는지 설명합니다.


게이밍 핸드헬드가 도킹형 데스크톱 장치가 되고 있는 이유

게이밍 핸드헬드는 더 이상 짧은 시간 동안만 사용하는 휴대용 장치가 아닙니다. 최신 핸드헬드 게이밍 PC는 도크에 거치하고, 외부 모니터나 TV에 연결하고, 컨트롤러를 사용하며, 소형 게임 시스템이나 보조 Windows 게이밍 장치처럼 동작할 수 있습니다.

ROG Xbox Ally와 ROG Xbox Ally X는 이러한 방향을 명확하게 보여줍니다. 최근 플랫폼 업데이트는 도킹 플레이, 외부 TV 및 모니터 동작, 디스플레이 설정, 컨트롤러 페어링, 대화면 게이밍 워크플로에 초점을 맞추고 있습니다. 더 넓은 흐름은 단순합니다. 핸드헬드 게이밍 PC는 데스크톱 및 거실 사용 환경에 점점 더 가까워지고 있습니다.

Steam Deck 사용자도 수년간 비슷한 패턴을 따라왔습니다. 많은 플레이어가 이미 Steam Deck을 모니터, 키보드, 마우스, TV, 컨트롤러, 캡처 장치 또는 헤드셋에 연결해 사용하고 있습니다. Lenovo Legion Go와 MSI Claw 같은 다른 Windows 핸드헬드도 마찬가지입니다.

핸드헬드가 데스크에 들어오면 다른 모든 장치와 같은 리소스를 두고 경쟁하게 됩니다.

  • 모니터 또는 TV 입력
  • 키보드와 마우스 제어
  • USB 헤드셋, 마이크 또는 무선 수신기
  • 업무용 노트북 또는 게이밍 PC 근처의 데스크 공간
  • HDMI, USB-C, 전원 연결

그래서 게이밍 핸드헬드 도킹 구성은 단순한 도킹 문제가 아니라 다중 장치 전환 문제가 되는 경우가 많습니다.


도크 vs KVM: 실제 차이는 무엇인가요?

USB-C 도크와 KVM 스위치는 서로 다른 문제를 해결합니다.

USB-C 도크는 하나의 장치를 확장합니다. 핸드헬드나 노트북에 HDMI, DisplayPort, USB-A, 이더넷, 오디오, 충전 또는 SD 카드 접근 기능을 제공할 수 있습니다. 목표가 하나의 핸드헬드를 하나의 모니터에 연결하는 것뿐이라면 도크만으로 충분할 수 있습니다.

KVM 스위치는 여러 소스 장치를 하나의 공유 데스크톱 환경에 연결합니다. KVM은 keyboard, video, mouse의 약자입니다. 실제로 KVM은 하나의 모니터, 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기를 핸드헬드, 노트북, 데스크톱 PC 또는 콘솔형 HDMI 소스 사이에서 전환하는 데 도움이 됩니다.

사용자가 다음과 같은 질문을 할 때 이 차이는 중요해집니다.

  • 핸드헬드와 PC 사이에서 모니터, 키보드, 마우스를 공유하려면 어떻게 해야 할까요?
  • Steam Deck, 업무용 노트북, 게이밍 데스크톱에 같은 디스플레이를 사용할 수 있나요?
  • 헤드셋 수신기를 장치마다 옮기지 않고 계속 연결해 둘 수 있나요?
  • 장치를 바꿀 때마다 모니터 입력을 수동으로 전환하지 않을 수 있나요?

도크는 “이 핸드헬드를 더 많은 포트에 어떻게 연결할까?”라는 질문에 답합니다. KVM은 “전체 데스크를 장치 사이에서 어떻게 전환할까?”라는 질문에 답합니다.

장치 유형 주요 목적 가장 적합한 경우
USB-C 도크 하나의 핸드헬드 또는 노트북을 더 많은 포트로 확장 하나의 핸드헬드를 하나의 모니터 또는 TV에 연결하는 경우
HDMI 스위치 영상 소스만 전환 키보드와 마우스 공유 없이 여러 HDMI 장치가 하나의 디스플레이를 공유하는 경우
KVM 스위치 디스플레이, 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기를 전환 핸드헬드, 노트북, PC가 하나의 데스크톱 구성을 공유하는 경우

진짜 문제: 하나의 데스크, 너무 많은 게이밍 및 업무 장치

일반적인 도킹형 핸드헬드 사용자는 장치 하나만 보유하고 있지 않습니다. 실제 데스크에는 회의와 문서 작업을 위한 업무용 노트북, 고성능 게임을 위한 게이밍 PC, 소파 게이밍, 여행 또는 가벼운 데스크톱 게이밍을 위한 핸드헬드가 함께 있을 수 있습니다.

KVM이 없으면 이는 매일 여러 가지 불편함을 만듭니다.

수동 디스플레이 입력 전환

많은 모니터와 TV에는 여러 입력이 있지만, 온스크린 메뉴를 통해 입력을 전환하는 것은 느릴 수 있습니다. 한 장치는 HDMI를 사용하고, 다른 장치는 도크를 통해 USB-C를 사용하며, 또 다른 장치는 다른 HDMI 포트를 사용할 때 더 번거로워집니다.

반복적인 USB 교체

키보드, 마우스, 헤드셋 수신기, 마이크 또는 컨트롤러 동글을 장치 사이에서 옮겨야 할 수 있습니다. 반복적으로 뽑고 꽂는 것은 불편하며, 특히 USB 오디오 장치나 무선 수신기에서는 인식 지연을 만들 수도 있습니다.

도크 주변 케이블 정리 문제

핸드헬드 도크에는 이미 전원, 영상 출력, USB 연결이 필요합니다. 여기에 업무용 노트북과 게이밍 PC가 추가되면 데스크는 HDMI 케이블, USB-C 어댑터, USB-A 수신기, 오디오 케이블, 충전 어댑터가 섞인 상태가 되기 쉽습니다.

장치마다 다르게 동작하는 문제

Windows 핸드헬드, SteamOS 장치, 업무용 노트북, 게이밍 PC는 디스플레이 협상을 정확히 같은 방식으로 처리하지 않을 수 있습니다. 해상도, 주사율, HDR, 오디오 출력, 컨트롤러 동작은 장치, 도크, KVM, 케이블, 디스플레이, 운영체제, 게임 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

그래서 핸드헬드 게이밍 PC 데스크톱 구성은 단순히 핸드헬드와 도크의 조합이 아니라 전체 신호 체인으로 계획해야 합니다.


KVM으로 도킹형 게이밍 핸드헬드 구성을 구축하는 방법

실용적인 KVM 구성은 어떤 장치 유형이 같은 데스크톱을 공유해야 하는지 결정하는 것에서 시작됩니다. 기본 구조는 단순합니다.

  • 게이밍 핸드헬드는 HDMI 또는 다른 지원 영상 출력을 제공하는 USB-C 도크나 어댑터에 연결합니다.
  • 업무용 노트북은 KVM과 노트북의 출력 능력에 따라 USB-C, HDMI 또는 도크를 통해 연결합니다.
  • 게이밍 PC는 GPU 영상 출력과 USB 연결을 통해 직접 연결합니다.
  • 모니터 또는 TV는 KVM 출력에 연결합니다.
  • 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기는 KVM의 콘솔 또는 USB 포트에 연결합니다.

장치를 전환할 때 KVM은 활성 디스플레이 경로와 USB 제어 경로를 함께 변경합니다. 이것이 도킹형 게이밍 핸드헬드 구성에서 KVM이 기본 영상 스위치보다 더 깔끔하게 느껴지는 주된 이유입니다.

일반적인 예시는 다음과 같습니다.

입력 장치 연결 경로 KVM을 통해 공유되는 항목
ROG Xbox Ally / Steam Deck USB-C 도크에서 KVM의 HDMI 입력으로 연결 모니터 또는 TV, 키보드, 마우스, 선택한 USB 장치
업무용 노트북 USB-C, HDMI 또는 노트북 도크에서 KVM으로 연결 지원되는 경우 같은 모니터, 키보드, 마우스, 헤드셋 수신기 또는 웹캠
게이밍 PC GPU HDMI 출력과 USB 연결을 KVM에 연결 케이블 교체 없이 같은 데스크톱 제어 구성 사용

정확한 배선은 KVM 모델, 도크 출력, 모니터 입력, USB 요구사항에 따라 달라집니다. 핵심 원칙은 각 장치의 영상 경로와 USB 경로를 같은 KVM 입력 그룹에 맞춰 유지하는 것입니다.


HKS201 또는 HKS202 같은 HDMI KVM을 선택해야 하는 경우

디스플레이 쪽이 TV, 표준 HDMI 게이밍 모니터 또는 콘솔형 엔터테인먼트 구성이라면 HDMI KVM이 보통 더 자연스러운 선택입니다.

HKS201은 단순한 2대 장치, 단일 모니터 HDMI KVM 구성을 원하는 사용자에게 더 적합합니다. 예를 들어 사용자가 하나의 모니터에서 도킹된 Steam Deck과 게이밍 PC를 전환하면서, 데스크에는 하나의 키보드와 마우스만 유지하고 싶을 수 있습니다.

HKS202는 데스크가 두 대의 모니터를 사용하고, 두 소스 장치가 필요한 영상 출력을 제공할 수 있을 때 더 적합합니다. 이는 게이밍 PC와 다른 HDMI 지원 장치 사이에서 듀얼 스크린 HDMI 워크플로를 원하는 사용자, 또는 도크와 핸드헬드가 의도한 출력 레이아웃을 지원하는 업무 시스템과 도킹형 핸드헬드 구성 사이에 적합할 수 있습니다.

거실 또는 TV 기반 구성에서도 핸드헬드가 PC나 콘솔형 HDMI 소스와 디스플레이를 공유한다면 HDMI KVM이 유용할 수 있습니다. 이 경우 목표는 단순히 영상을 표시하는 것이 아니라 키보드, 마우스, USB 액세서리의 반복적인 케이블 교체를 줄이는 것입니다.

모든 HDMI KVM 구성이 모든 게이밍 기능을 자동으로 지원한다고 가정해서는 안 됩니다. 해상도, 주사율, HDR, VRR, ALLM, 오디오 동작은 전체 체인에 따라 달라집니다. 즉 핸드헬드 모델, 도크, KVM 사양, HDMI 케이블, 디스플레이 입력, 펌웨어, 운영체제 설정, 게임 설정이 모두 영향을 줍니다.

게이밍 핸드헬드용 HDMI KVM을 찾는 사용자에게 더 안전한 접근 방식은 디스플레이 목표부터 정하는 것입니다. 일상적인 우선순위가 1080p, 1440p, 4K, 고주사율, HDR, TV 게임 모드 또는 USB 장치 공유 중 무엇인지 결정하세요. 그런 다음 KVM과 도크를 그 목표에 맞추세요.


CKS202-P23 같은 USB-C/HDMI KVM을 선택해야 하는 경우

USB-C/HDMI KVM은 노트북이 구성에 포함된 혼합 데스크에 더 적합합니다. 많은 사용자는 게이밍 장치 사이에서만 전환하지 않습니다. 업무, 회의, 브라우징, 게임 런처, 파일 관리, 데스크톱 플레이 사이를 전환합니다.

CKS202-P23은 HDMI 장치와 함께 USB-C 노트북 워크플로가 포함된 데스크에서 더 관련성이 높습니다. 이러한 USB-C HDMI KVM 구성은 매일 케이블 레이아웃을 다시 구성하지 않고 하나의 데스크에서 업무 및 엔터테인먼트 장치를 모두 지원하려는 사용자에게 유용할 수 있습니다.

예를 들어 사용자는 다음을 원할 수 있습니다.

  • 오피스 작업을 위한 USB-C 업무용 노트북
  • HDMI 출력을 갖춘 USB-C 도크를 통해 연결된 게이밍 핸드헬드
  • 공유 모니터 또는 듀얼 모니터 데스크
  • 하나의 키보드와 마우스
  • 지원되는 경우 헤드셋 수신기, 마이크 또는 기타 USB 액세서리

이러한 구성에서 KVM은 핸드헬드 도크를 대체하지 않습니다. 도크는 여전히 핸드헬드의 USB-C 출력을 HDMI와 USB로 변환하기 위해 필요할 수 있습니다. 그다음 KVM이 핸드헬드, 노트북 및 기타 소스 장치 사이의 전환을 관리합니다.

TESmart는 도킹형 핸드헬드 게이밍을 더 큰 다중 장치 데스크톱 워크플로의 일부로 봅니다. TESmart의 USB-C/HDMI KVM 솔루션은 업무, 게이밍, 엔터테인먼트 장치 사이를 전환하며 모니터, 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기가 활성 장치를 더 예측 가능하게 따라가길 원하는 사용자를 위해 설계되었습니다.


게이밍 핸드헬드용 KVM 구매 전 확인해야 할 사항

가장 안정적인 KVM 구성은 전체 신호 체인에서 시작됩니다. KVM은 핸드헬드, 도크, 케이블 또는 모니터가 지원하지 않는 디스플레이 기능을 만들어낼 수 없습니다.

1. 핸드헬드가 USB-C를 통한 영상 출력을 지원하나요?

모든 USB-C 포트가 같은 방식으로 동작하지는 않습니다. 일부는 충전과 데이터만 전달합니다. 다른 포트는 영상 출력을 지원합니다. ROG Xbox Ally 도킹형 데스크톱 구성 또는 Steam Deck 데스크톱 레이아웃을 구축하기 전에 핸드헬드의 외부 디스플레이 기능과 필요한 도크 유형을 확인하세요.

2. 도크는 무엇을 출력하나요?

도크가 HDMI, DisplayPort, USB-A, 이더넷, 오디오 또는 충전을 제공하는지 확인하세요. KVM이 HDMI 기반이라면 도크는 호환 가능한 HDMI 출력을 제공해야 합니다. KVM이 USB-C/HDMI 혼합형이라면 어떤 장치가 어떤 입력 경로를 사용해야 하는지 확인하세요.

3. 모니터 또는 TV가 실제로 무엇을 지원하나요?

디스플레이는 포트마다 서로 다른 해상도와 주사율을 지원할 수 있습니다. 일부 TV는 특정 HDMI 입력에서만 또는 특정 설정이 활성화된 후에만 게임 모드, HDR 또는 저지연 동작을 적용합니다.

4. 케이블이 목표 해상도와 주사율에 맞나요?

고주사율 및 HDR 구성은 케이블 품질과 길이에 더 민감합니다. 디스플레이가 더 낮은 주사율로 떨어지거나 블랙 스크린을 표시한다면, KVM만이 원인이라고 판단하기 전에 더 짧은 인증 케이블과 더 낮은 해상도로 테스트하세요.

5. 어떤 USB 장치가 활성 시스템을 따라가야 하나요?

키보드와 마우스 공유는 보통 핵심 요구사항입니다. 헤드셋, 웹캠, 마이크, 캡처 카드, 외장 드라이브, 무선 수신기는 USB 대역폭, 장치 클래스, 전력 소모, KVM USB 모드에 따라 다르게 동작할 수 있습니다.

6. 오디오는 어떻게 처리할 예정인가요?

오디오는 HDMI, USB 헤드셋, 3.5mm 출력, Bluetooth 또는 디스플레이 자체에서 나올 수 있습니다. 깔끔한 데스크 계획에는 장치를 전환할 때 게임 오디오, 음성 채팅, 회의 오디오가 어디로 전달되어야 하는지 정의되어 있어야 합니다.

7. 실제로 필요한 디스플레이 성능은 어느 정도인가요?

핸드헬드가 4K 디스플레이에 연결될 수 있다고 해서 모든 게임을 4K로 실행해야 한다는 뜻은 아닙니다. 많은 핸드헬드 사용자에게는 외부 모니터에서 1080p 또는 1440p가 더 높은 목표를 강제로 사용하는 것보다 현실적일 수 있습니다. 항상 기대치를 핸드헬드 GPU, 도크, KVM, 디스플레이, 게임 설정에 맞추세요.


일반적인 구성 경로

KVM이 필요한지 결정하는 가장 쉬운 방법은 장치 수와 기대하는 공유 범위를 파악하는 것입니다.

시나리오 더 적합한 선택 이유
하나의 핸드헬드를 하나의 모니터에 연결 USB-C 도크 주로 장치 전환이 아니라 포트 확장이 필요합니다.
핸드헬드와 업무용 노트북이 하나의 모니터와 키보드/마우스를 공유 USB-C/HDMI KVM 업무 장치와 게이밍 장치 사이에서 디스플레이와 USB 제어가 함께 이동해야 합니다.
핸드헬드 + 게이밍 PC + 업무용 노트북 KVM 기반 데스크톱 전환 구성 같은 데스크를 공유하는 장치가 많아질수록 KVM의 가치가 커집니다.
거실 TV + 핸드헬드 + 콘솔형 HDMI 소스 HDMI KVM 또는 HDMI 전환 워크플로 TV와 엔터테인먼트 장치에는 보통 HDMI가 공통 경로입니다.
듀얼 모니터 업무 및 게이밍 데스크 두 장치가 필요한 디스플레이 신호를 출력할 수 있다면 듀얼 모니터 KVM 각 디스플레이는 보통 각 소스 장치에서 유효한 영상 경로를 필요로 합니다.

구성이 핸드헬드와 화면 하나뿐이라면 도크부터 시작하세요. 구성이 핸드헬드, 업무용 노트북, 게이밍 PC, 공유 주변기기를 포함한다면 KVM이 훨씬 더 유용해집니다.


마무리 의견: 도킹형 핸드헬드 게이밍에는 더 깔끔한 전환 워크플로가 필요합니다

도킹형 핸드헬드 게이밍은 점점 더 실용적이 되고 있지만, 데스크 경험은 핸드헬드 자체만으로 결정되지 않습니다. 실제 과제는 그 주변의 공유 환경인 모니터, TV, 키보드, 마우스, 헤드셋, 마이크, 컨트롤러 수신기, 노트북, 게이밍 PC에서 발생하는 경우가 많습니다.

USB-C 도크는 핸드헬드를 데스크로 가져오는 데 도움이 됩니다. KVM은 그 핸드헬드가 다중 장치 구성 안에서 함께 작동하도록 도와줍니다.

단순한 HDMI 모니터 또는 TV 구성이라면, HDMI 기반 장치 사이에서 디스플레이와 데스크톱 제어를 공유하는 것이 목표일 때 TESmart HKS201HKS202를 고려할 만합니다. 혼합 USB-C 노트북과 HDMI 소스 워크플로의 경우, CKS202-P23은 더 깔끔한 업무 및 게이밍 전환 경로가 필요한 사용자에게 더 적합합니다.

KVM을 선택하기 전에 핸드헬드 영상 출력, 도크 사양, 모니터 또는 TV 입력 제한, 케이블 품질, USB 장치 요구사항, 현실적인 해상도 또는 주사율 목표를 확인하세요.

TESmart로 더 깔끔한 도킹형 게이밍 핸드헬드 구성을 구축하세요

데스크에 ROG Xbox Ally, Steam Deck, 업무용 노트북, 게이밍 PC 또는 TV 기반 게이밍 구성이 포함되어 있다면, TESmart HDMI 및 USB-C/HDMI KVM 솔루션을 살펴보고 더 적은 케이블 교체로 모니터, 키보드, 마우스, 선택한 USB 주변기기를 공유해 보세요.

고려할 모델: 단일 모니터 HDMI 전환에는 HKS201, 듀얼 모니터 HDMI 워크플로에는 HKS202, 혼합 USB-C/HDMI 업무 및 게이밍 구성에는 CKS202-P23을 고려하세요.


FAQ

ROG Xbox Ally 또는 Steam Deck에 KVM이 필요한가요?

하나의 핸드헬드를 하나의 모니터에만 연결한다면 KVM이 필요하지 않을 수 있습니다. USB-C 도크만으로 충분할 수 있습니다. 핸드헬드가 노트북 또는 게이밍 PC와 모니터, 키보드, 마우스, 헤드셋 수신기 또는 기타 USB 장치를 공유해야 할 때 KVM이 더 유용해집니다.

하나의 모니터, 키보드, 마우스를 핸드헬드, 노트북, 게이밍 PC에 함께 사용할 수 있나요?

네, 이것이 KVM을 사용하는 주요 이유 중 하나입니다. 핸드헬드는 보통 도크나 어댑터를 통해 연결하고, 노트북과 게이밍 PC는 KVM이 지원하는 입력 경로를 통해 연결합니다. 모니터, 키보드, 마우스, 선택한 USB 장치는 KVM에 계속 연결된 상태로 유지됩니다.

USB-C 도크는 KVM과 같은가요?

아닙니다. USB-C 도크는 포트를 추가해 하나의 장치를 확장합니다. KVM은 여러 장치가 같은 데스크톱 하드웨어를 공유하고 서로 전환할 수 있게 합니다. 많은 게이밍 핸드헬드 구성에서는 도크와 KVM이 서로를 대체하기보다 함께 작동합니다.

KVM이 핸드헬드 도킹 플레이를 개선할 수 있나요?

KVM은 핸드헬드의 게이밍 성능을 높이지 않습니다. 그 가치는 워크플로 개선에 있습니다. 케이블 교체를 줄이고, 모니터와 주변기기 공유를 더 쉽게 만들며, 이미 노트북이나 PC가 있는 데스크에 핸드헬드가 더 잘 어울리도록 도와줍니다.

게이밍 핸드헬드를 KVM에 연결하기 전에 무엇을 확인해야 하나요?

핸드헬드의 USB-C 영상 출력 기능, 도크 출력 사양, KVM 입력 유형, 모니터 또는 TV의 해상도 및 주사율 지원, HDMI 케이블 품질, 전원 공급 요구사항, USB 주변기기 동작, 오디오 라우팅을 확인하세요. 최종 경험은 전체 체인에 따라 달라집니다.

도킹형 게이밍 핸드헬드 구성에는 어떤 TESmart KVM을 고려해야 하나요?

단일 HDMI 모니터 또는 TV 구성에는 HKS201이 적합할 수 있습니다. 듀얼 모니터 HDMI 워크플로에는 각 소스 장치가 필요한 영상 출력을 제공할 수 있다면 HKS202가 더 적합할 수 있습니다. 혼합 USB-C 노트북과 HDMI 장치 구성에는 같은 데스크에서 업무와 게이밍 장치를 전환하는 사용자에게 CKS202-P23이 더 관련성이 높습니다.

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