목차
- 소개
- USB DAC 또는 오디오 인터페이스를 KVM에 연결할 수 있나요?
- KVM에서 USB 오디오와 3.5mm 오디오의 차이점은 무엇인가요?
- 컴퓨터를 전환할 때 USB 오디오 장치에는 어떤 일이 일어나나요?
- 오디오 장치는 전환되었는데 왜 소리가 잘못된 출력 장치에서 나오나요?
- DAC 및 오디오 인터페이스에서 USB 대역폭과 전원이 중요한가요?
- 오디오 인터페이스가 키보드와 마우스보다 더 민감한 이유
- 오디오는 활성 컴퓨터를 따라가야 할까요?
- 언제 KVM 대신 오디오 믹서를 사용해야 할까요?
- 실제로 어떤 구성이 필요한가요?
- USB 오디오 환경에 맞는 TESmart KVM 선택하기
- KVM을 통한 USB 오디오 문제 해결
- FAQ
- 결론
소개
많은 환경에서 가능합니다. USB DAC, USB 마이크, USB 헤드셋 또는 일부 오디오 인터페이스를 KVM 스위치를 통해 연결할 수 있습니다. 하지만 USB 오디오는 아날로그 오디오와 다르게 동작하며, 호환성은 KVM이 USB 연결, 장치 전환, 전원 공급 및 주변기기 공유를 어떻게 처리하는지에 따라 달라집니다.
중요한 차이점은 USB 오디오 인터페이스 + KVM 스위치 구성이 단순히 한 컴퓨터의 소리를 다른 컴퓨터로 전달하는 방식이 아니라는 점입니다. USB DAC 또는 오디오 인터페이스는 USB 장치이므로 활성 컴퓨터와 연결을 설정하고, 운영체제에 인식되고, 정상적으로 초기화된 뒤, 오디오 입력 또는 출력 장치로 선택되어야 합니다.
따라서 USB DAC가 PC1에서 PC2로 정상적으로 전환되더라도 Windows 또는 macOS가 계속 다른 출력 장치로 소리를 보낼 수 있습니다. 또한 KVM이 USB 연결을 전환한 후에도 Discord, Zoom, OBS, DAW 또는 다른 애플리케이션이 이전 오디오 장치를 계속 참조할 수 있습니다.
TESmart에서는 사용자가 USB 마이크, 헤드셋, 웹캠, DAC, 오디오 인터페이스 및 기타 공유 주변기기를 추가하면서 멀티 컴퓨터 데스크가 점점 복잡해지는 경우를 자주 봅니다. 따라서 유용한 질문은 단순히 “USB 오디오가 KVM을 통해 작동하는가?”가 아닙니다. 더 중요한 질문은 어떤 오디오 워크플로를 구축하려는지, 그리고 오디오가 활성 컴퓨터를 따라가야 하는지, 한 컴퓨터에 계속 연결되어 있어야 하는지, 아니면 여러 컴퓨터의 오디오를 동시에 믹싱해야 하는지입니다.
USB DAC 또는 오디오 인터페이스를 KVM에 연결할 수 있나요?
일반적인 USB 오디오 장치의 경우, KVM은 하나의 장치를 두 대 이상의 컴퓨터에서 공유하는 적절한 방법이 될 수 있습니다. 범용 USB 공유 포트에 연결된 USB DAC, 마이크 또는 헤드셋은 다른 전환형 USB 주변기기처럼 동작할 수 있습니다. 즉, KVM이 현재 해당 USB 채널을 사용하는 컴퓨터에 장치를 연결합니다.
오디오 인터페이스도 KVM을 통해 작동할 수 있지만, 보다 신중한 호환성 테스트가 필요합니다. 전문가용 인터페이스는 특정 드라이버, 지속적인 실시간 데이터 전송, 안정적인 버스 전원, 저지연 버퍼링, 예측 가능한 USB 컨트롤러 동작에 의존할 수 있습니다. 이러한 요구 사항 때문에 키보드나 마우스보다 환경 변화에 더 민감할 수 있습니다.
KVM의 USB 포트 유형도 중요합니다. 키보드 및 마우스 에뮬레이션 전용 포트는 투명한 범용 USB 허브 포트와 다르게 동작할 수 있습니다. DAC, 마이크, 헤드셋 또는 오디오 인터페이스를 연결하려면 모든 USB 단자가 같은 용도라고 가정하지 말고 제품 설명서에 명시된 적절한 공유 USB 주변기기 포트를 사용하세요.
KVM을 통해 사용할 때 USB 오디오 장치별 동작 차이
| 장치 | 컴퓨터에서 인식되는 방식 | 일반적인 KVM 사용 방식 | 주요 호환성 확인 사항 |
|---|---|---|---|
| USB DAC | 오디오 출력 장치, 경우에 따라 추가 제어 기능 포함 | 하나의 DAC와 헤드폰 또는 스피커를 여러 컴퓨터에서 공유 | USB 재인식, 기본 출력 선택, 드라이버 동작, 전원 |
| USB 오디오 인터페이스 | 입력/출력 오디오 장치, 일반적으로 여러 채널 제공 | 녹음 및 모니터링 하드웨어를 여러 시스템에서 공유 | 드라이버, 채널 수, 샘플 레이트, 버퍼 안정성, 버스 전원, 허브 토폴로지 |
| USB 마이크 | 오디오 입력 장치 | 회의, 스트리밍 또는 음성 통신용 마이크 하나를 여러 컴퓨터에서 공유 | 기본 입력 선택 및 애플리케이션별 마이크 설정 |
| USB 헤드셋 | 일반적으로 입력 및 출력 장치로 모두 인식 | 활성 컴퓨터에 따라 헤드셋 오디오와 마이크를 함께 전환 | 전환 후 출력과 입력 경로를 모두 변경해야 할 수 있음 |
USB 오디오 장치가 단순할수록 구성도 대체로 쉬워집니다. 스테레오 USB DAC 또는 기본 USB 마이크는 전용 드라이버와 저지연 녹음 소프트웨어를 사용하는 다채널 인터페이스보다 변수가 적습니다.

KVM에서 USB 오디오와 3.5mm 오디오의 차이점은 무엇인가요?
USB 오디오와 3.5mm 아날로그 오디오는 동일한 신호 경로로 보아서는 안 됩니다.
USB 디지털 오디오
USB DAC, USB 마이크, USB 헤드셋 및 대부분의 최신 오디오 인터페이스는 USB 장치입니다. 컴퓨터는 단순히 해당 장치로부터 아날로그 음성 신호를 받는 것이 아니라 USB를 통해 장치와 통신하며, 일반적으로 운영체제에서 사용할 수 있는 하나 이상의 오디오 엔드포인트를 생성합니다.
장치에 따라 운영체제는 이를 출력 장치, 마이크 입력, 통합 헤드셋, 다채널 인터페이스, MIDI 지원 장치 또는 제조사 전용 드라이버가 필요한 장치로 인식할 수 있습니다.
즉, KVM을 통한 USB 오디오는 하드웨어 전환뿐 아니라 운영체제의 장치 관리까지 함께 포함합니다.
3.5mm 아날로그 오디오
일반적인 3.5mm 연결은 아날로그 오디오 신호를 전달합니다. 이 아날로그 경로의 헤드폰 단에서는 운영체제가 새로 인식해야 할 USB 장치가 존재하지 않습니다.
KVM이 아날로그 오디오 연결을 전환한다면 본질적으로 소스와 출력 사이의 오디오 신호를 라우팅하는 것입니다. 반면 공유 USB 허브를 통해 연결된 USB DAC는 DAC 자체가 논리적으로 한 USB 호스트에서 다른 호스트로 이동한다는 점에서 다릅니다.
따라서 KVM 사양에 “오디오 지원”이라고 표시되어 있다고 해서 모든 USB 오디오 장치가 3.5mm 헤드셋과 동일하게 동작한다는 의미는 아닙니다.

컴퓨터를 전환할 때 USB 오디오 장치에는 어떤 일이 일어나나요?
핵심적으로 이해해야 할 과정은 USB 열거(Enumeration), 즉 USB 장치 재인식 과정입니다.
USB 장치가 호스트에 연결되면 운영체제는 장치를 식별하고, 기능을 읽고, 적절한 드라이버 또는 클래스 드라이버를 로드한 뒤 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 합니다. USB DAC는 재생 장치로 나타날 수 있고, 오디오 인터페이스는 여러 입력 및 출력 채널을 노출할 수 있습니다.
KVM을 전환할 때 USB 오디오 장치가 KVM의 USB 채널을 따라간다면 일반적인 과정은 다음과 같습니다.
PC1 연결 → KVM 전환 → PC1에서 USB 연결 해제 → PC2가 장치 감지 → USB 재인식 → 오디오 장치 초기화 → 오디오 엔드포인트 사용 가능
이 때문에 USB 오디오 장치 전환이 항상 즉시 완료되는 것은 아닙니다.
전환 중 USB DAC가 잠시 사라질 수 있습니다. 마이크는 다시 초기화해야 할 수 있습니다. 오디오 인터페이스는 드라이버 연결을 다시 로드할 수 있습니다. DAW는 오디오 엔진을 재시작할 때까지 선택한 인터페이스에 접근하지 못할 수도 있습니다.
핵심은 다음과 같습니다.
USB 장치가 정상적으로 전환됨 ≠ 운영체제가 기본 오디오 출력을 자동으로 변경함
KVM은 어느 컴퓨터가 해당 USB 장치를 받는지를 제어합니다. 하지만 장치가 연결된 뒤 실제로 어떻게 사용되는지는 Windows, macOS, Linux 및 각 애플리케이션이 결정합니다.

오디오 장치는 전환되었는데 왜 소리가 잘못된 출력 장치에서 나오나요?
이는 KVM 오디오 전환에서 가장 흔하게 혼동되는 문제 중 하나입니다.
USB DAC가 PC1에 연결되어 있다고 가정해 보겠습니다. KVM을 PC2로 전환했고 PC2가 DAC를 정상적으로 감지했다면 USB 전환 자체는 성공한 것입니다.
하지만 PC2에서는 여전히 모니터, 내장 스피커, 메인보드 오디오, Bluetooth 헤드셋 또는 다른 장치가 현재 출력으로 설정되어 있을 수 있습니다. 새 USB 오디오 엔드포인트가 연결되었다고 해서 운영체제가 모든 상황에서 자동으로 해당 장치를 우선 출력으로 설정하는 것은 아닙니다.
운영체제 오디오 라우팅
Windows와 macOS는 자체 오디오 장치 설정을 유지합니다. 시스템 구성과 장치 사용 이력에 따라 새로 연결된 DAC 또는 헤드셋이 사용 가능한 상태로 나타나더라도 기존 기본 입력 또는 출력을 자동으로 대체하지 않을 수 있습니다.
따라서 문제 해결 시 다음 두 가지를 구분해야 합니다.
1. KVM이 USB 오디오 장치를 새 컴퓨터에 정상적으로 연결했는가?
2. 운영체제가 실제로 해당 장치로 오디오를 라우팅하고 있는가?
장치가 컴퓨터의 오디오 장치 목록에 나타나지만 소리가 출력되지 않는다면 일반적으로 두 번째 질문이 더 중요합니다.
애플리케이션별 오디오 라우팅
애플리케이션은 오디오 라우팅 계층을 하나 더 추가할 수 있습니다.
Discord, Zoom, Microsoft Teams, OBS, 브라우저, 녹음 소프트웨어, DAW 등은 운영체제의 현재 기본 장치를 따르지 않고 자체적으로 선택한 입력 또는 출력을 사용할 수 있습니다.
예를 들어 USB 헤드셋이 PC2에 정상적으로 다시 연결되더라도 Discord가 다른 마이크를 사용하도록 설정되어 있을 수 있습니다. OBS는 전환 중 연결이 끊어진 오디오 소스를 계속 참조할 수 있습니다. DAW는 특정 오디오 인터페이스 또는 드라이버가 선택된 상태를 유지하며 오디오 엔진을 다시 초기화해야 할 수 있습니다.
따라서 전환 후 USB 장치가 정상적으로 표시된다면 KVM 고장으로 판단하기 전에 운영체제의 오디오 장치 선택과 애플리케이션 자체의 오디오 설정을 모두 확인하세요.

DAC 및 오디오 인터페이스에서 USB 대역폭과 전원이 중요한가요?
중요합니다. 다만 이론적인 USB 속도만으로 USB 오디오 장치가 KVM을 통해 안정적으로 작동하는지를 판단할 수는 없습니다.
오디오에서 USB 2.0 vs USB 3.x
많은 일반적인 USB 오디오 작업은 USB 3.x의 전체 대역폭을 필요로 하지 않습니다. 스테레오 DAC, USB 마이크, 많은 오디오 인터페이스는 실제 오디오 데이터 전송률이 인터페이스의 최대 전송 속도보다 훨씬 낮기 때문에 USB 2.0에서도 작동할 수 있습니다.
전문가용 오디오 인터페이스는 다음과 같은 요소가 증가할수록 더 높은 요구 조건을 가질 수 있습니다.
- 입력 및 출력 채널 수
- 샘플 레이트
- 비트 심도
- 동시 녹음 및 재생
- 같은 USB 허브를 공유하는 다른 고대역폭 장치
USB 3.x는 더 많은 가용 대역폭을 제공하지만, 인터페이스를 USB 2.0에서 USB 3.x로 옮긴다고 해서 드롭아웃이나 초기화 문제가 자동으로 해결되는 것은 아닙니다.
USB 컨트롤러 동작, 허브 구조, 드라이버, 케이블, 장치 펌웨어, 전환 구현 방식 및 전원 공급이 모두 영향을 줄 수 있습니다.
USB 허브 토폴로지가 중요합니다
오디오 인터페이스를 KVM을 통해 연결하면 일반적으로 인터페이스와 컴퓨터 사이에 USB 계층이 하나 더 추가됩니다. KVM 자체가 외부 허브, 도크, 어댑터 또는 다른 USB 허브를 거쳐 연결되어 있다면 토폴로지는 더 복잡해집니다.
다음과 같은 단순한 연결:
컴퓨터 → KVM → USB 오디오 장치
은 다음과 같은 복잡한 연결보다 문제를 진단하기 쉽습니다.
컴퓨터 → 도크 → 어댑터 → KVM → USB 허브 → 오디오 인터페이스
인터페이스가 불안정하다면 USB 계층 수를 줄이는 것이 가장 유용한 테스트 중 하나입니다.
버스 전원 방식 오디오 인터페이스
버스 전원 방식 오디오 인터페이스는 USB 연결에서 동작 전원을 공급받기 때문에 전원이 특히 중요합니다.
인터페이스는 프리앰프, 헤드폰 앰프, 상태 디스플레이, 내부 DSP 또는 연결된 마이크에 전원을 공급해야 할 수 있습니다. 일부 워크플로에서는 인터페이스 전원 시스템에 더 큰 부하가 걸릴 수도 있습니다.
따라서 KVM USB 포트를 커넥터 유형만 보고 판단해서는 안 됩니다. 오디오 장치의 전원 요구 사항과 KVM에 명시된 USB 전원 공급 능력을 함께 확인하세요.
장치가 컴퓨터에 직접 연결했을 때는 작동하지만 KVM 또는 추가 허브를 거치면 불안정해진다면 USB 전원이 가능한 원인 중 하나입니다. 요구 조건이 높은 환경에서는 외부 전원 방식 인터페이스 또는 적절한 전원 공급형 USB 구조가 더 적합할 수 있습니다.

오디오 인터페이스가 키보드와 마우스보다 더 민감한 이유
키보드와 마우스는 일반적으로 소량의 HID 데이터를 전송합니다. 안정적인 전환 자체는 여전히 중요하지만, 오디오 인터페이스처럼 지속적인 실시간 스트리밍을 요구하지는 않습니다.
오디오 인터페이스는 소프트웨어가 일정한 타이밍과 낮은 지연 시간을 기대하는 상태에서 여러 오디오 스트림을 지속적으로 유지할 수 있습니다. 동작은 USB 컨트롤러, 드라이버, 버퍼 설정 및 애플리케이션에 따라 달라질 수 있습니다.
따라서 KVM을 통한 오디오 인터페이스 구성에서는 다음 요소가 영향을 줄 수 있습니다.
- 지속적인 오디오 스트리밍: 녹음 및 재생은 간헐적인 입력 이벤트가 아니라 지속적인 데이터 전송을 필요로 합니다.
- 드라이버 동작: 일부 인터페이스는 제조사 전용 드라이버를 사용하며 USB 연결 해제 및 재연결에 다르게 반응할 수 있습니다.
- 버퍼 크기: 낮은 버퍼 설정은 지연 시간을 줄이지만 중단에 대한 허용 범위도 줄어듭니다.
- 샘플 레이트 및 채널 수: 더 큰 오디오 구성은 데이터 및 처리 요구량을 증가시킵니다.
- USB 컨트롤러 및 허브 토폴로지: 추가 장치가 컨트롤러 또는 허브 리소스를 공유할 수 있습니다.
- 전원: 버스 전원 방식 인터페이스는 공유 USB 포트에서 사용할 수 있는 전원에 더 민감할 수 있습니다.
- 애플리케이션 상태: DAW 또는 스트리밍 애플리케이션은 전환 중 인터페이스가 사라진 뒤 자동으로 복구되지 않을 수 있습니다.
일상적인 음악 감상, 회의 또는 기본 USB 마이크 공유에는 전환형 USB 오디오 환경이 실용적일 수 있습니다. 하지만 라이브 녹음, 저지연 모니터링, 다채널 제작 또는 기타 시간 민감형 작업이라면 실제 업무에 사용하기 전에 컴퓨터–KVM–인터페이스 전체 조합을 테스트하세요.
일부 전문 워크플로에서는 인터페이스를 한 컴퓨터에 직접 연결하고 다른 오디오 라우팅 구조를 사용하는 것이 KVM을 통해 인터페이스를 자주 연결 해제하고 다시 인식시키는 것보다 더 예측 가능할 수 있습니다.

오디오는 활성 컴퓨터를 따라가야 할까요?
KVM을 선택하기 전에 컴퓨터를 전환할 때 오디오 장치가 실제로 어떻게 동작하기를 원하는지 결정하세요.
시나리오 1: 오디오가 활성 컴퓨터를 따라가는 경우
이는 일반적인 KVM 워크플로입니다.
PC1 → 모니터 + 키보드 + 마우스 + USB 오디오
PC2로 전환 → 모니터 + 키보드 + 마우스 + USB 오디오
USB DAC, 헤드셋 또는 마이크 하나를 현재 제어하고 있는 컴퓨터에 연결해 사용하려는 경우 USB와 오디오가 활성 PC를 따라가도록 하는 방식이 일반적으로 가장 자연스럽습니다.
각 전환 후에는 새로 장치를 받는 컴퓨터가 장치를 인식하고 해당 장치로 오디오를 라우팅해야 한다는 점을 기억하세요.
시나리오 2: 오디오를 한 컴퓨터에 유지하는 경우
PC1에서 Spotify를 재생하거나 Teams 통화를 진행하거나 Discord 세션을 사용 중이라고 가정해 보겠습니다. 잠시 PC2를 보고 제어하고 싶지만 오디오 장치는 PC1에서 연결 해제되지 않기를 원할 수 있습니다.
이러한 워크플로에서는 USB 또는 오디오 포커스를 잠그거나 독립적으로 제어하는 기능이 유용할 수 있습니다.
핵심 개념은 영상 포커스, USB 포커스, 오디오 포커스가 항상 논리적으로 함께 묶일 필요는 없다는 점입니다. 일부 KVM 구조에서는 개별 포커스 동작을 제공해 디스플레이나 다른 제어 대상이 다른 컴퓨터로 이동하더라도 특정 리소스를 한 컴퓨터에 계속 할당할 수 있습니다.
하지만 독립적인 전환 동작은 KVM 모델에 따라 다릅니다. 모든 TESmart KVM이 동일한 USB 또는 오디오 포커스 제어 기능을 제공한다고 가정하지 마세요. 고려 중인 정확한 모델의 최신 제품 사양과 설명서를 반드시 확인하세요.
USB 오디오 포커스는 아날로그 오디오 포커스와 항상 같지 않습니다
또 하나 구분해야 할 점이 있습니다. 헤드폰을 KVM의 아날로그 3.5mm 오디오 경로에 연결했다면 오디오 포커스 기능이 해당 아날로그 경로를 직접 제어할 수 있습니다.
반면 USB DAC 또는 USB 헤드셋을 사용하는 경우 장치는 일반적으로 관련 USB 연결을 소유한 컴퓨터를 따라갑니다. 이 경우에는 USB 포커스가 더 중요한 설정일 수 있습니다.
따라서 전환 모드를 선택하기 전에 실제 오디오 신호 경로를 먼저 확인하는 것이 중요합니다.

언제 KVM 대신 오디오 믹서를 사용해야 할까요?
KVM은 기본적으로 컴퓨터 사이에서 리소스를 전환하도록 설계된 장치입니다. 여러 컴퓨터의 오디오 신호를 동시에 믹싱하도록 설계된 장치는 아닙니다.
원하는 것이 다음과 같다면:
PC1 오디오 + PC2 오디오 → 동일한 헤드폰 또는 스피커로 동시에 출력
일반적인 KVM은 보통 올바른 도구가 아닙니다.
예를 들어 한 PC에서 게임 소리를 들으면서 동시에 다른 컴퓨터의 통화나 알림을 듣고 싶을 수 있습니다. 이는 전환 문제가 아니라 동시 오디오 라우팅 문제입니다.
워크플로에 따라 더 적절한 솔루션은 다음과 같을 수 있습니다.
- 아날로그 오디오 믹서
- USB 오디오 믹서
- 스트리밍 믹서
- 적절한 다중 입력, 루프백 또는 라우팅 기능을 갖춘 오디오 인터페이스
KVM은 공유 주변기기를 어느 컴퓨터가 사용할지 결정합니다. 믹서는 여러 오디오 소스를 결합합니다. 두 장치는 서로 다른 역할을 합니다.
TESmart의 목표는 모든 오디오 워크플로를 억지로 KVM에 맞추는 것이 아닙니다. 두 컴퓨터의 오디오를 동시에 들어야 한다면 일반 KVM으로 오디오 믹싱을 시도하기보다 오디오 믹서를 선택하는 것이 일반적으로 더 적합합니다.

실제로 어떤 구성이 필요한가요?
아래 표는 KVM 오디오 전환이 사용자의 워크플로에 맞는지 판단하는 실용적인 기준을 제공합니다.
| 사용자 요구 사항 | 더 적합한 방식 | 확인해야 할 항목 |
|---|---|---|
| USB DAC 하나를 두 대의 PC에서 공유 | KVM이 적합할 수 있음 | 범용 USB 공유, 장치 재인식 동작, 운영체제 출력 선택 |
| USB 마이크 하나를 두 대의 PC에서 공유 | KVM이 적합할 수 있음 | USB 연결 및 전환 후 애플리케이션의 마이크 선택 |
| USB 헤드셋이 활성 컴퓨터를 따라가야 함 | USB/오디오가 활성 PC를 따라가도록 설정 | 기본 출력과 기본 입력 동작 모두 확인 |
| PC2에서 작업하면서 PC1의 음악 또는 통화를 유지 | KVM이 지원한다면 독립적인 USB/오디오 포커스를 고려 | 해당 모델이 제공하는 정확한 포커스 제어 기능 |
| 전문가용 다채널 오디오 인터페이스로 녹음 | KVM 전환에 의존하기 전에 전체 USB 구조를 테스트 | 드라이버, 전원, 샘플 레이트, 채널, 지연 시간, 허브 토폴로지, 재연결 동작 |
| PC1과 PC2의 오디오를 동시에 듣기 | 일반 KVM 대신 오디오 믹서 사용 | 소스 수, 아날로그/디지털 라우팅, 모니터링 및 루프백 요구 사항 |
이 결정은 제품 선택보다 먼저 이루어져야 합니다. KVM의 USB 포트 개수만으로는 전체 오디오 워크플로가 원하는 방식으로 동작할지 거의 판단할 수 없습니다.

USB 오디오 환경에 맞는 TESmart KVM 선택하기
USB 오디오용 TESmart KVM을 평가할 때는 단순히 USB 포트가 있다는 이유로 제품을 선택하기보다 워크스테이션 전체 구조부터 확인하는 것을 권장합니다.
먼저 다음 항목을 정리하세요.
- 전환해야 하는 컴퓨터 수
- 사용하는 모니터 수
- 컴퓨터가 HDMI, DisplayPort, USB-C 영상 또는 이들의 조합 중 무엇을 출력하는지
- 필요한 해상도 및 주사율
- 공유하려는 USB 오디오 장치
- 해당 장치가 버스 전원 방식인지 여부
- 오디오가 활성 PC를 따라가야 하는지, 아니면 한 컴퓨터에 유지되어야 하는지
PC 2대와 모니터 1대
주요 요구 사항이 두 대의 컴퓨터에서 하나의 디스플레이와 USB 주변기기를 공유하는 것이라면 TESmart HKS201-M24와 같은 싱글 모니터 모델을 검토할 수 있습니다. 이 제품은 2대의 PC가 1대의 모니터를 공유하는 워크스테이션을 위한 구조이며 지원되는 디스플레이 모드에서 최대 8K60 구성을 지원합니다.
USB DAC 또는 마이크를 사용할 때는 디스플레이 해상도만 확인해서는 안 됩니다. 오디오 장치가 사용하려는 공유 USB 포트를 사용할 수 있는지, KVM의 전환 동작이 원하는 오디오 워크플로와 맞는지 확인해야 합니다.
PC 2대와 DisplayPort 모니터 2대
DisplayPort 기반 듀얼 모니터 워크스테이션이라면 TESmart DKS202-M24는 2대의 PC와 2대의 모니터를 위한 모델로, 고해상도 및 고주사율 데스크톱 구성을 위해 설계되었으며 지원되는 디스플레이 모드에서 최대 8K60을 지원합니다.
이 유형의 KVM은 디스플레이 요구 사항과 USB 주변기기 공유가 모두 동일한 워크스테이션의 일부일 때 더 의미가 있습니다. 하지만 전문가용 오디오 인터페이스는 디스플레이 성능이 USB 오디오 호환성을 보장한다고 가정하지 말고 드라이버, 전원, 재연결 동작을 별도로 테스트해야 합니다.
듀얼 모니터 노트북 또는 혼합 인터페이스 워크플로
노트북 또는 서로 다른 데스크톱 인터페이스를 함께 사용하는 사용자는 TESmart HDC 제품군을 검토할 수 있습니다. 예를 들어 HDC202-P23은 2대의 PC와 2대의 모니터를 위한 모델로, 최대 4K60 디스플레이 구성을 지원합니다.
노트북 환경에서는 도크, USB-C 어댑터 및 추가 USB 허브에도 주의해야 합니다. 계층이 하나 추가될 때마다 USB 경로에 새로운 협상 또는 호환성 변수가 생길 수 있으므로 DAC 또는 오디오 인터페이스를 테스트할 때는 더 단순한 연결이 좋습니다.
일부 TESmart 모델은 서로 다른 USB 및 오디오 포커스 모드를 제공하지만 정확한 동작은 제품마다 다릅니다. 예를 들어 PC1의 통화를 유지하면서 PC2를 제어하는 것처럼 독립적인 포커스가 핵심 요구 사항이라면 모델을 선택하기 전에 최신 사양 또는 설명서에서 해당 기능을 확인하세요.
가장 중요한 점은 어떤 모델 추천도 모든 USB DAC 또는 전문가용 오디오 인터페이스가 동일하게 작동한다는 보장이 아니라는 것입니다. 오디오 장치 자체의 드라이버, 전원 요구 사항, 펌웨어 및 USB 구현 방식 역시 호환성을 결정하는 요소입니다.

KVM을 통한 USB 오디오 문제 해결
USB DAC, 헤드셋, 마이크 또는 오디오 인터페이스가 예상대로 동작하지 않는다면 USB 계층과 오디오 라우팅 계층을 분리해서 점검하세요.
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장치가 USB 오디오인지 아날로그 오디오인지 확인하세요.
USB DAC 또는 헤드셋은 USB 주변기기입니다. 3.5mm 헤드셋은 아날로그 경로를 사용합니다. 문제 해결 방식이 서로 다릅니다.
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각 컴퓨터에 장치를 직접 연결해 테스트하세요.
KVM을 추가하기 전에 오디오 장치를 PC1과 PC2에 각각 직접 연결해 보세요. 직접 연결 상태에서도 안정적으로 작동하지 않는다면 KVM이 가장 먼저 해결해야 할 문제일 가능성은 낮습니다.
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KVM의 USB 업스트림 연결을 확인하세요.
영상 연결만으로는 공유 주변기기에 필요한 USB 경로가 제공되지 않을 수 있습니다. 각 컴퓨터가 KVM에 필요한 USB 연결을 가지고 있는지 확인하세요.
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적절한 공유 USB 포트를 사용하세요.
전용 키보드 또는 마우스 포트가 DAC나 오디오 인터페이스에 적합하다고 가정하지 마세요. 제품 설계상 필요한 경우 범용 USB 주변기기 포트를 사용하세요.
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전환 후 오디오 장치가 나타나는지 확인하세요.
새 컴퓨터가 장치를 전혀 감지하지 못한다면 애플리케이션 설정을 변경하기 전에 USB 재인식, 케이블, 허브 토폴로지, 포커스 모드 또는 전원을 먼저 확인하세요.
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운영체제의 입력 및 출력 장치를 확인하세요.
USB 장치가 정상적으로 표시되지만 소리가 다른 장치에서 나온다면 운영체제가 실제로 어떤 오디오 엔드포인트를 사용하고 있는지 확인하세요.
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애플리케이션별 오디오 설정을 확인하세요.
Discord, Zoom, Teams, OBS, DAW 및 기타 애플리케이션은 USB 하드웨어가 정상적으로 전환된 뒤에도 이전 오디오 장치에 계속 할당되어 있을 수 있습니다.
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불필요한 USB 허브, 도크 또는 어댑터를 제거하세요.
USB 경로를 가능한 한 단순하게 만든 뒤 다시 테스트하세요. 단순한 토폴로지에서 정상 동작한다면 다른 장치를 하나씩 다시 추가하세요.
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오디오 장치의 전원 요구 사항을 확인하세요.
버스 전원 방식 인터페이스가 연결 해제되거나 초기화에 실패하거나 부하에 따라 다르게 동작한다면 USB 경로가 필요한 전원을 공급할 수 있는지 확인하세요.
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전문가용 인터페이스는 실제 제작 환경에 사용하기 전에 테스트하세요.
반복적인 KVM 전환 후 드라이버 동작, 샘플 레이트, 채널 수, 버퍼 설정 및 재연결 상태를 확인하세요. 사무용 주변기기 환경에서 안정적이라고 해서 저지연 녹음 환경에서도 동일하게 안정적이라는 의미는 아닙니다.
증상별 우선 확인 항목
| 증상 | 먼저 확인할 항목 |
|---|---|
| PC2에서 오디오 장치가 전혀 나타나지 않음 | USB 업스트림 연결, 주변기기 포트, 포커스 모드, 케이블, 전원 |
| 장치는 나타나지만 소리가 나지 않음 | 운영체제 기본 출력 및 애플리케이션 출력 선택 |
| 헤드폰은 작동하지만 마이크는 작동하지 않음 | 기본 입력 및 애플리케이션 마이크 선택 |
| 인터페이스는 다시 연결되지만 DAW에서 오류가 발생함 | 드라이버 및 DAW 오디오 엔진 재초기화 |
| 오디오에 클릭 노이즈가 생기거나 끊기거나 불안정함 | USB 토폴로지, 전원, 동시에 사용하는 USB 장치, 드라이버 및 버퍼 설정 |
| 직접 연결하면 작동하지만 여러 허브 또는 도크를 거치면 작동하지 않음 | USB 경로를 단순화하고 중간 장치 없이 KVM 연결을 테스트 |
이러한 단계가 모든 USB 오디오 제품과의 호환성을 보장하는 것은 아닙니다. 목적은 KVM 전환 문제와 운영체제 라우팅 문제, 애플리케이션 설정 문제 또는 오디오 인터페이스 고유의 USB 문제를 구분하는 것입니다.
FAQ
Q1: USB DAC를 KVM 스위치에 연결할 수 있나요?
많은 경우 가능합니다. 적절한 범용 USB 포트를 통해 USB DAC를 여러 컴퓨터에서 공유할 수 있습니다. 다만 컴퓨터를 전환하면 DAC가 첫 번째 호스트에서 연결 해제되고 두 번째 호스트에서 다시 인식될 수 있습니다. 또한 새로 장치를 받은 컴퓨터가 DAC를 오디오 출력으로 선택했는지 확인해야 할 수 있습니다.
Q2: USB 오디오 인터페이스를 KVM을 통해 사용할 수 있나요?
작동할 수 있지만 전문가용 오디오 인터페이스는 단순한 USB 주변기기보다 더 많은 호환성 테스트가 필요합니다. 드라이버 동작, 버스 전원, USB 허브 토폴로지, 샘플 레이트, 채널 수, 지연 시간 설정 및 애플리케이션 동작이 모두 안정성에 영향을 줄 수 있습니다. 녹음 또는 제작 작업에 KVM을 통한 오디오 인터페이스를 사용하기 전에 전체 구성을 테스트하세요.
Q3: PC를 전환할 때마다 USB 헤드셋이 다시 연결되는 이유는 무엇인가요?
헤드셋이 USB 장치이기 때문입니다. KVM의 USB 연결을 따라가는 구조라면 컴퓨터 전환 시 PC1에서 연결 해제되고 PC2에 연결됩니다. 이후 PC2가 헤드셋을 다시 인식하고 초기화해야 마이크와 헤드폰 엔드포인트를 사용할 수 있습니다.
Q4: Windows 또는 macOS가 USB DAC로 자동 전환되지 않는 이유는 무엇인가요?
USB 연결과 오디오 라우팅은 서로 다른 계층입니다. KVM이 DAC를 컴퓨터에 정상적으로 연결했더라도 운영체제에서는 다른 장치가 현재 출력으로 선택되어 있을 수 있습니다. 애플리케이션 역시 자체적으로 오디오 장치를 선택해 사용할 수 있습니다.
Q5: USB 오디오 인터페이스는 KVM에서 USB 3.0이 꼭 필요한가요?
반드시 그렇지는 않습니다. 많은 USB 오디오 작업은 USB 2.0 대역폭 안에서 동작합니다. USB 3.x는 더 많은 대역폭을 제공하지만 오디오 호환성을 보장하지는 않습니다. 드라이버 동작, 허브 구조, 전원, 채널 수, 샘플 레이트 및 인터페이스 자체의 USB 구현 방식도 동일하게 중요할 수 있습니다.
Q6: KVM을 통해 두 컴퓨터의 오디오를 동시에 들을 수 있나요?
일반적인 KVM은 여러 컴퓨터의 오디오를 동시에 믹싱하는 것이 아니라 컴퓨터 사이를 전환하도록 설계되어 있습니다. 동시 오디오가 목표라면 오디오 믹서, 스트리밍 믹서 또는 적절한 다중 소스 라우팅 기능을 갖춘 오디오 인터페이스가 일반적으로 더 적합합니다.
결론
USB DAC, 마이크, 헤드셋 또는 오디오 인터페이스는 KVM을 통해 공유할 수 있는 경우가 많지만, 결과는 KVM에 USB 포트가 있는지만으로 결정되지 않습니다.
USB 오디오 전환은 일반적으로 전체 과정을 포함합니다. KVM이 USB 호스트를 변경하고, 운영체제가 장치를 다시 인식하며, 드라이버가 장치를 초기화하고, 운영체제 또는 애플리케이션이 새로 사용 가능한 오디오 엔드포인트를 사용할지 결정합니다.
단순한 USB DAC KVM 또는 USB 마이크 KVM 스위치 구성이라면 이러한 과정은 충분히 실용적일 수 있습니다. 반면 전문가용 다채널 인터페이스에서는 전원, 드라이버, USB 토폴로지, 지연 시간 및 애플리케이션 복구를 더 세밀하게 확인해야 합니다.
최종 결정은 시스템이 어떤 작업을 수행해야 하는지에 따라 달라집니다.
오디오 장치 하나를 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전환해 사용하려는 경우 KVM이 적합한 구조가 될 수 있습니다.
워크스테이션의 다른 부분을 전환하는 동안에도 오디오를 한 컴퓨터에 유지하고 싶다면 적절한 독립 USB 또는 오디오 포커스 기능을 확인하세요.
여러 컴퓨터의 오디오를 동시에 듣고 싶다면 일반 KVM 대신 믹서를 사용하세요.
TESmart KVM을 선택할 때는 먼저 컴퓨터 수, 모니터 구성, 영상 인터페이스, 해상도 및 주사율 요구 사항을 기준으로 선택하세요. 그다음 USB 오디오 요구 사항을 추가하세요. 사용할 DAC, 마이크, 헤드셋 또는 인터페이스의 정확한 모델, 전원 요구 사항, 그리고 USB 연결이 활성 컴퓨터를 따라가야 하는지 독립적으로 유지되어야 하는지를 확인해야 합니다.
USB 포트 개수만 보지 말고 전체 워크스테이션을 기준으로 KVM을 선택하세요. 디스플레이 토폴로지와 USB 오디오 워크플로에 맞춰 TESmart KVM 제품군을 검토하고, 최종 구성을 만들기 전에 해당 모델의 USB 및 포커스 동작을 확인하세요.

